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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...合《屏幕适配》文档一同阅读,以更深入理解舞台与适配机制之间的关系。 1.3 对象 对于有编程基础的读者而言,“对象”通常指的是类的实例,这是面向对象编程中的基本概念。 从更广义的角度来看,凡是具有属性结构,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. [LayaNative2]LayaNative2如何在不重启进行切换不同dcc cdn地址,或者同域名下的不同cdn dcc目录 [ 68%]

...cc目录 求助大神 求助大神 项目使用的LayaNative2.0 + dcc更新机制  1、尝试了该两种方式(如图1/2所示)都不能实现游戏的更新机制 2、在实际游戏需求中,一个app,可以玩不同个区服的游戏版本,常见的在部分区服更新,服务段,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

83. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 68%]

...丢。不加时间戳时不会恢复。 2点怀疑: 1.浏览器的cache机制。url资源shu刷新机制导致。或者某次加载异常导致 2.laya的资源集合问题 发现都是小图 而大图是不存在资源集合的, 2017-09-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

84. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 68%]

...擎里面使用类似unity的constraint约束,因为laya没有提供这个机制, 我也尝试在onUpdate和onLateUpdate函数里面自己做修正处理,但是效果不尽如人意,因为物理的调度可能是在类似fixedUpdate里面的,laya也没有提供这个. 而且如同你所说的,laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

85. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 67%]

...的颜色问题 关于主程序过大的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-12-28 12:27 浏览: 1406 关注: 2 人 daohu •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

86. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 66%]

...选项,但是发布微信小游戏的话,基于微信小游戏的特殊机制,该项成为必选项。   下面这个选项在目前的IDE中根本就选中不了(不可选状态)。没有勾选这个,而是勾选“是否只复制index.html内引用的js文件(其他js文件将忽略...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

87. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 66%]

... #### 关于资源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 65%]

...d和iOS编写界面,那就去学一下吧。 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没有购买,则需要强制增加LayaBox的logo,引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过,会强制Crash应用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

... #### 关于资源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

... #### 关于资源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715