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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... Unity的网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

82. unity 粒子特效 laya插件有问题? [ 65%]

...来自: 李政666 经过qq沟通,粒子的制作不完整,需要补全材质,贴图,选择laya的shader即可正常导出。 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 李政666 shader选laya的 effect 或者 particle 试了没有? 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

83. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 64%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 怎么清除graphics画出的图像啊?? u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

84. laya.d3.core.ParticleRender [ 64%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

85. laya.d3.core.GlitterRender [ 64%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 63%]

...护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

88. laya.d3.core.MeshRender [ 63%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 场景环境反射报错 [ 63%]

... rabbit 赞同来自: 1、Unity里,你就没搞对,你没有设置PBR材质,只有PBR材质才有场景环境反射。改好的Unity项目已上传(new unity.....rar) 2、项目代码太混乱,是在没有理解的情况下,就全抄上来了。改好的效果也已经上传。(3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

90. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715