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...还有就是模型的反射问题,能不能在IDE中Materials手动修改材质球来实现。 官网中的材质反射示例 textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc"); material.reflectTexture = textureCube; *.ltc怎么创建?在UNITY中是否可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候把mipmap去掉也不行。请问如何去掉默认的mipmap 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 在max里面挺亮的,到了Unity和Laya里面就暗了。 怎么设置材质让它没有灯光也能按贴图原有亮度呈现? 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? 请问3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? 现在我这边做的实验是材质动画做在没绑定骨骼的模型上是生效的,给这个模型绑定上骨骼后材质动画就无效了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。可以尝试选择不同的着色器选项观察变化 (图3.1.1-5) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 需要设置材质的渲染模式为透明测试,设置bgmaterial.renderMode = 3就可以了! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zszen 赞同来自: 设置material.albedo的第四个值 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...
来源: laya_api 发布时间: 20170929