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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 [ 82%]

...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你粒子的材质是否用的是laya支持的! 2018-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 malagebi 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

82. 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? [ 82%]

...半透明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

83. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 81%]

特效默认赋予的材质渐变色不对 1.新建特效,开启color over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

84. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 81%]

laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 , 在微信小游戏里面没什么问题,,在qq轻游戏平台(厘米游戏开发平台)3d模型材质都像花屏似的,,demo见附件,,, 比较急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

85. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 81%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机都没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

86. Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 [ 81%]

Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 想用插件转换PBR材质,但是只有几个模型转换成功了,其他模型转换成了BlinnPong 材质,求官方解答,谢谢!! demo 中给了一个转换不成功的模型 附件 : --> switch.zip 2020-11-13 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

87. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 81%]

...Scale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value material: Material = null 材质 Default value subShader: number = 0 shader索引 Returns void blitScreenTriangle blitScreenTriangle(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 81%]

[LayaAir3]阴影显示有问题? 1.自定义材质阴影不显示b2,b3版本都这样。 2.pass中的模板不生效(找不到用法,看引擎中有解析这个参数,还有加载完成后在代码中获取pass状态并设置也不生效。) 附件 : --> 阴影问题demo_b3.zip 2025-04-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

89. [LayaAirIDE2]3d材质,图片纹理平铺不了 [ 81%]

[LayaAirIDE2]3d材质,图片纹理平铺不了 3d材质,图片纹理平铺不了,然后使用layabox.png可以纹理平铺 附件 : --> shader.rar 2025-07-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

90. 求问合并材质应该怎么操作? [ 81%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102