大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...我们引擎的atlas虽然同名,但不是同样的东西。所以我们根据这个名字,视为引擎的atlas加载就会报错。 正常的加载流程里,加载spine,不管是IDE的加载,还是代码加载,除了Spine的主文件,附带的atlas和png都不要开发者自己来加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250417
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Inp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在加载了这个场景的脚本里直接调用就可以,还有大小是根据你自己项目来的,定多少都行,图片出现在左上角是因为你没设置位置 2018-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 妙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...且还出现了图中画圈的情况,难道在做阴影映射的时候没根据场景和光源的距离去记录深度信息而是直接按照模型实例化的顺序去记录? 官方给出的动态阴影案例,稍微调节一下两个模型的位置也能发现阴影无法相互映射 2019-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...里面每个元素的高度必须是一样的,有什么方法能让它,根据实际元素的高去排版,因为有时候列表的里的元素不可能每个高度都一样,比如聊天聊天列表,如果换行后高度就不一样了 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...同来自: 把d.ts放到libs目录 js放到bin下,自己引用即可 ts根据自己的情况放,一般是src下 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 龙印 赞同来自: 微信小游戏---引入第三方库的方法 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...proj, 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tuotuo1226 赞同来自: 根据官网教程 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3 创建as3类如下: 修改LayaSample.as3proj文件: 教程中的步骤三明确说明是 项目名.as3proj 文件 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215