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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 100%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 99%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 89%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 86%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 86%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Clip [ 82%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Clip [ 77%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 70%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513