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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件[ 100%]

viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? 比如viewstack  中有A、B、C三个子页面,每个子页面中都有一个按钮控件,怎么给这个子页面的按钮写对于的点击事件呢?具体是怎么设置的?或者思路也好。 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2. ui预设里的List控件下box变量renderType字段没有同步刷新 [ 96%]

...步的问题请教 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 如何获取指定类的共有的变量集合 ? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 问题状态 最新活动: 2019-07-16 17:04 浏览: 997 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

3. 如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin [ 94%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-01-31 19:42 浏览: 1269 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

4. ide制作的.ani动画使用问题! [ 88%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

5. var 与 name 的详细区别是什么? [ 77%]

...获得组件var的引用,并对其进行逻辑操作   name在代码中获取不到引用,但是在特定的组件内name有自己的命规则,譬如,list下的box,命为render,我们就可以自动识别该box为list内部渲染节点,设置list的repeat等值,直接简便的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

6. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 76%]

...中 导致在不同屏幕下 位置大小都不一样 (没找到方法去获取UI组件中真实的物理宽度,比如下面那个list UI编辑器上设置宽度为500,但是显示在页面上后获取宽度还是500 但是屏幕的宽度也就414 明显不对 我想得到list相对于屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

7. 天空盒资源ltc是如何生成的? [ 75%]

...生成的ui代码报错 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

8. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 72%]

...的物理引擎世界里 代码添加Button时添加皮肤出错 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2018-05-19 09:44 浏览: 1158 关注: 4 人 bohan • 2018-05-19 09:47 as的代码有点看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

9. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513