大约有 906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
... 发射的粒子变为了三个: 运行后效果: 刷新后发现每次效果都不一样: 上面是目前这边情况的陈述 想请问下在设置随机数种子的情况下,我们的用法是否正确。 如果用法正确的话,粒子发射数量如何一致,且如何调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...刚体的restitution属性设置了没用 现在刚体球从高空下落,每次像一坨橡皮泥一样定在地面,很不真实。想加个反弹效果有什么办法加吗? 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
发布后,可不可以不要覆盖game.json啊 每次都覆盖我辛辛苦苦写的game.json,好累的啊 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gamedaybyday2 赞同来自: game.json的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...布的方法 laya2.0怎么做到如下操作? 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 IDE1.7以前的版本swf转换工具打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127
...问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2017-05-27 11:07 浏览: 1448 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### LayaAir引擎手动管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya2.0打包生成多余文件 2.0每次打包都有几率会重新生成这些文件,导致每次打包需要五六分钟,求问有解决办法吗 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### LayaAir引擎手动管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...体如附件中提供的demo里使用的字体,文字显示不全,且每次显示不全的部分大小一致(比如附件中提供的demo里的一直是少了8个像素)。 2.在部分特殊设备上:所有字体都显示不全,且每次显示不全的部分大小都不一致(时而1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190915