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大约有 790 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

81. Button文本位置错误 [ 78%]

...件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 @DT_ 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error proc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

82. layaAir编辑模式下的Text文本组件不支持颜色渐变吗 [ 78%]

...渐变吗 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir下文本不支持渐变 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

83. layaair能修改编辑界面的颜色吗?不想要黑色的 [ 78%]

...黑色的 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你指的是layaAir IDE还是layaAir运行后的浏览器背景色 如果是单纯的游戏背景色,修改Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

84. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 78%]

...ture这个api,纹理颜色无效(2.0.5版本) color这个参数根本没有传进去渲染。教程上却说这个可以设置颜色https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

85. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 78%]

...块,单击右键,选中<创建图块>,印象中其它属性没有改变。随后参考教程瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

86. matter isSensor 属性修改 [ 78%]

...碰撞。 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: matter 的建议去网上查一些使用方法,这是第三方的,不在引擎服务范围内。或者有其他小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

87. button label 点击颜色 [ 77%]

...件 : --> 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 分享另一個方法   不需要設定 Label Text,把文字畫在圖上,如此一來當點擊按鈕時...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

88. unity制作特效问题合集 [ 77%]

...无效。 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 1.Particles/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

89. textInput颜色的bug [ 77%]

...t的一样, 如果text的内容不为空,颜色对了,但是prompt就没有意义了 要想变得正常,就要设置text不为空,然后在代码中手动设为空 附件 : --> 2023-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

90. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 77%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115