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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

81. 元素点点曲线运动? [ 78%]

...以实现点对点直线运动  能否实现曲线运动? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持直接设置曲线缓动类型,但是你可以把x,y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

82. laya.ui.Label [ 78%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.ScrollBar [ 78%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 资源加载过程中断网 [ 78%]

...理呢,有没有什么办法可以解决这个问题呢? 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.load方法加载文件时,如果网络中断,在尝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

85. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 77%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 删除场景中模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 77%]

...景中还是有两个模型在   这咋回事儿 附件 : --> 2017-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: xigua 你好,你可以自己尝试计算一下,  当index 值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

87. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 77%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. 2.0版本list渲染显示 [ 77%]

...相同吗 还是我代码上出现了问题。   附件 : --> 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 voi1e. 赞同来自: 回调函数:initHandler 打断点没有执行。 2018-12-03 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

89. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...对象节点都被看做一个个实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象逻辑行为由系统控制,所以系统是实体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. laya.ui.TextInput [ 77%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513