大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...问题! 这里面有什么机制吗?还是引擎BUG的原因 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 JsonObject 赞同来自: 没人吗 2020-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...撞体产生碰撞后可以进行正常的翻转?? 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大虾米 赞同来自: 使用ChainCollider的时候,为什么产生碰撞后该物体不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as Laya.MeshSprite3D; //添加刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 写好一个预制体,编辑器里mouseEndabled = true 代码中拿到预制体实例,添加到舞台,实例的mouseEndabled = false 但是给预制体绑定点击事件的监听,他的mouseEndabled又是ture了 附件 : --> 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...ameOver(): void { console.log("结束游戏...");} 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有dmeo 吗传上来看看 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5.尝试在预制体上挂载刚体组件,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...感觉是有问题,还请官方来回答,非常感谢!! 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...*/ continuousCollisionDetection: boolean; 附件 : --> test.zip 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 岳超栋 set ccdMotionThreshold(value:Number) 这个设置continu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...数 父容器调用 getComponent() 直接说没有这个类 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 机构 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909