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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 85%]

...库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有第一个有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

82. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 84%]

...rShape): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:91 添加碰撞形状。 Parameters shape: ColliderShape 子碰撞形状。 Returns void clearChildShape clearChildShape(): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:134 清空子碰撞形状。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. MeshColider问题 [ 84%]

...就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: laya目前是不支持Unity的MeshCollider的,目前只能支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

87. 改进的matter物理引擎渲染-RenderLaya渲染 [ 84%]

...频教程是否有配到代码下载? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-03-30 15:54 浏览: 2084 关注: 6 人 yung • 2018-03-30 15:54 交叉线是错的 sw3358335 • 2018-03-30 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

88. 射线检测-射线检测 [ 83%]

...白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm"))); sprite3d2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

89. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 83%]

...体移动后碰撞需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞,只可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

90. 请教date选择的问题 [ 82%]

...ate" placeholder="选择日期"> 类型的时间选择? 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 自己写个自定义的组件封装一个类就可以实现! 2017-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003