• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. 网格碰撞器问题 [ 83%]

网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

82. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要添加 Animator 组件,该组件是控制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cub...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 83%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加CheckBox组件到页面上。 (图1-1) CheckBox组件的选择状态框是图片资源,通常是三态或两态的图片资源。默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) 1.2 CheckBox属性 CheckBox的特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 【2.0bate4】【 TypeScript】 WXOpenDataViewer组件怎么用? [ 82%]

...主域? 是把生成的所有文件整个拷过去吗?   2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: WXOpenDataViewer这个是我的问题,layaAir.d.ts 用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

86. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 82%]

...ex.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Script&name=Scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. [LayaAir3]打包后,所有regClass过的TS脚本全部打到包里 [ 82%]

...一个都是TS代码: 在bundle中有引用: 附件 : --> 2024-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 JoJohello 赞同来自: layabox 所以,问一下,现在是不是变成哪怕标注了regC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240122

88. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 82%]

...pt): AnimatorStateScript Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:134 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:194 克隆。 Returns any 克隆副本。 clon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102