• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

81. 滤镜的集中实现 [ 87%]

...建位图方法**/ function createImg(w,h){ var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/tt.png",w,h); return Img; } /**创建红色滤镜位图方法**/ function creteRedFilter(){ //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

82. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 87%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 86%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 86%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 不受光材质transparent模型不显示 [ 85%]

...导致阴影面片消失。 附件 : --> demo.zip billiards.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 麻烦把demo提供一下,我们看一下问题 2022-06-16 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

86. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 85%]

... 0, 0) //在坐标280,50创建位图 var img:Sprite = createImg(280,50); //添加发光滤镜 img.filters = [glowFilter]; } /**创建阴影滤镜位图**/ private function createShadeFilter():void { //创建阴影滤镜 var glowFilter:GlowFilter = new GlowFilter("#000000", 8, 8, 8) //在坐标460,50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 84%]

...影。DEMO和效果图已上传。 附件 : --> ShadowTest.rar 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a503807636 // 程序入口 class LayaAir3D { private _quaternion: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

88. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 83%]

...染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以给一个能复现的demo吗 2021-02-25 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

89. discard property,please use transform's property instead [ 83%]

...y instead 运行官网的3D例子时,浏览器一直报这个 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是那个属性弃用了,用transform , 那个代码估计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

90. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513