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大约有 1,469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

81. 游戏laya as语言,demo运行中,不定时出现 “调试适配器已意外中止”,大概有什么问题导致 [ 88%]

游戏laya as语言,demo运行中,不定时出现 “调试适配器已意外中止”,大概有什么问题导致 res.jpg 这个问题是否会在导出的应用上出现 问题可能导致的原因有哪些(目前内存最高值应该在150M左右) 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

82. 调试-帧率统计 [ 88%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Browser = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

83. 在启动chrome时,我想带一些参数给chrome,比如默认打开开发者工具 [ 87%]

...横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

84. 为什么用IE访问LayaFlash转好的h5游戏报错呢 [ 87%]

为什么用IE访问LayaFlash转好的h5游戏报错呢 2015-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    IE9以上(包含IE9)才支持HTML5,而且支持的还是不够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151118

85. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 87%]

...信开发工具 报错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext();  var sharedCanvas = openDataContext.canvas;  openDataContext.postMessage({ code: co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

86. 调试-帧率统计 [ 87%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Debug_FPSStats { const...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929

87. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? [ 87%]

...飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还是 chrome调试,发布在网站服务器上(环境是:windows的iis)时,程序运行,并能判断碰撞,能显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

88. 微信小游戏真机调试黑屏 [ 87%]

微信小游戏真机调试黑屏 微信小游戏真机调试,开启调试输出的情况下正常,但是适配有黑边。关闭调试之后全部黑了。。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

89. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 86%]

借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 希望官方能够早日加入路线计划,给开发者带来更多效率上的提升。   本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接  http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html  ===========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

90. 那个熊猫跑酷的实例,as3版是用什么测试的? [ 86%]

...ng 赞同来自:    熊猫酷跑是我们反编译过来的一款Flash小游戏,我们在转换的过程中主要是在FlashBuilder或FlashDevelop下进行的调试(目前LayaFlash主要支持的开发环境是FlashBuilder和FlashDevelop)。先将原版的Flash版本调试成功,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124