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...ion:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的光一样从一点开始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...es.create() as Laya.Sprite3D; sp3.transform.localPositionX += 1.0; //防止球体和立方体都在初始位置发生重叠 this.scene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印...
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...3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的多边形组合而成,这些3D物体的形状不相同,但性质相似,它们都存在顶点、法线、UV坐标、顶点颜色等属性,这...
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...,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 2.2.3 运...
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