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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

81. laya.display.Stage [ 78%]

...载图片,然后显示 Sprite  transform : Matrix[override] 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.View [ 78%]

...垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite unDestroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.Image [ 78%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.display.AnimationBase [ 78%]

...会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.ProgressBar [ 78%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : Number 当前的进度量。 取值:介于0和1之间。 ProgressBar viewport : Rect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.TextInput [ 78%]

...距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1-2中可能发生的问题。 (图1-2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1个point占用的物理像素也越来越多,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

... : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.UIComponent [ 77%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.core.scene.VRScene [ 77%]

...r时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422