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WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 求出来的曲线点,该用什么API让物体沿着这些点动呢? 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
dialog 组件如何去除鼠标移动事件,并且阻止事件冒泡 dialog 组件如何去除鼠标移动事件,并且阻止事件冒泡 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 var MyMain=(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.Web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
地图在移动的时候,图片会出现莫名的抖动,整个画面都不流畅 画面感觉有点波浪感,本来一整张图,移动的时候感觉像是一块一块的在动 附件 : --> mapTest.rar 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
触摸移动父节点子节点受影响问题 demo已上传。。 我定义一个父节点得触摸移动事件。正确效果应该是父节点带着子节点移动。但是实际测试。。一旦子节点挂载了点击事件。如果点击这个子节点然后移动。也会产生move事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面 除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
子节点不会随父节点移动和旋转? 绕过了 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628