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大约有 1,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. 2D相对坐标怎么转换成世界坐标 [ 81%]

...猜 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 怎么讲layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

82. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 81%]

layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? 就是我不想让他一个像素一个像素的移动,我想让他50个像素的移动 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

83. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以用于不需要物理受力位移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 81%]

...锁定主角视角,moveviewport的时候,主角的位置会跟随视口移动 附件 : --> 2020-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Giealxon 赞同来自: 跟我想的移动方式不一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

85. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 81%]

...件 我有一张不规则图片用一个矩形遮罩遮住后,通过tween移动下方的图片,这个在pc的chrome浏览器测试帧频基本稳定,用firefox和手机浏览器测试,直接卡死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

86. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 81%]

...改变 大概是场景中有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

87. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 81%]

...转以后scrollRect不会一起旋转? 要实现的效果是一串不停移动的脚印,脚印左右两头用scrollRect裁切。 但是当我想对脚印设置rotate进行旋转的时候遇到问题,scrollRect不会一起旋转,只有里面的图片旋转了。   如何让scrollRect能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

88. sprite3D 移动的问题 [ 81%]

sprite3D 移动的问题 修改sprite3D 物体的transform属性的 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗? 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

89. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 81%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

90. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 81%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021