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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

81. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 34%]

...,一般我们都会采用加载器的方式,可以对资源有很好的管理

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 10%]

...是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714