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...emo示例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? Dialog限制拖动区域有什么方法 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...Camera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图集是laya2.0IDE 自动生成的图集。 我看底层看了一天, 2d精灵可以显示图集里的小图,是因为有clip, 我不清楚3d,有没有。 getRes图集里的小图, texture 里bitmap值就是大图纹理对象。 将这个加载到albedoTexture 就是显示大图。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 事件绑定不触发bug scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 2.2.0: safari浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230509
...tyle.font="SimHei";失效了,希望帮忙测一下 进度条资源失效 精灵里的子精灵点击事件失效 问题状态 最新活动: 2020-01-16 17:58 浏览: 1901 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
..., SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题状态 最新活动: 2017-06-30 17:22 浏览: 932 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...ic] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ToCanvas方法截图不能把所有子节点的内容一起截取到吗。 精灵1下面有两个子节点,想通过精灵1调用drawToCanvas方法,获取到两个子节点叠加的图片。 附件 : --> 11.jpg 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102