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大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. laya.d3.resource.RenderTexture [ 93%]

...Texture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 纹理复制的问题 [ 93%]

纹理复制的问题 一个使用 Laya IDE 做的具体某皮肤的Button,我想在点击该Button时,拷贝一份该Button的纹理给一个新的Button或Sprite等对象,以实现图标复制的效果。但使用 sprite.graphics.drawTexture(btn.source ...   ) 的方式没成功,请指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

83. 纹理截取后内存释放不了 [ 93%]

纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

84. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

...script //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 renderTargetObj.meshRenderer.material.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material; //获取BlinnPhong材质的纹理 var tex = boxMater...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 [ 93%]

关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 因为某些纹理不带Alpha通道,想减少内存,能否把RGBA改为RGB的方式? 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

86. webgl渲染纹理有数量限制吗 [ 93%]

webgl渲染纹理有数量限制吗 webgl渲染纹理有数量限制吗   附件 : --> 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 没有限制,但是sprite尽量限制在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

87. Laya.Texture.createFromTexture返回纹理错误bug [ 93%]

Laya.Texture.createFromTexture返回纹理错误bug 设定裁剪区域后,返回的纹理并没有按照区域裁剪 测试代码如下   附件 : --> TextureTest.zip 2023-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230530

88. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

...script //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMateri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 3.0 图片纹理格式问题 [ 93%]

3.0 图片纹理格式问题 在3.0里面设置图片纹理为ASTC_6x6发布版本之后,可以看到设为ASTC的图片原本有透明度的区域会变成白边 在pc环境设置BC3的纹理格式也会出现透明度的区域会变成白边的问题 附件 : --> 2023-09-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230920

90. 纹理压缩后怎么边缘有锯齿状和其他颜色 [ 93%]

纹理压缩后怎么边缘有锯齿状和其他颜色 纹理压缩后怎么边缘有锯齿状和其他颜色 附件 : --> 2023-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: BC1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230530