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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 56%]

...bals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 在网页设定区域内播放video。 [ 54%]

...deo)转一下可以吗 laya能不能提供类似这样可以将视频转为纹理的方法,不然我们做流媒体视屏这方面的应用做不下去啊。 2016-10-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

83. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 54%]

...extureMode): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:121 获取纹理模式。 Returns TrailTextureMode 纹理模式。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:129 设置纹理模式。 Parameters value: TrailTextureMode 纹理模式。 Returns void 纹理模式。 time get time()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 54%]

...ue: Vector4): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:72 获取纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 纹理平铺和偏移。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:80 设置纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 纹理平铺和偏移。 Returns void 纹理平铺...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 53%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 53%]

...aneMat.albedoTexture = tex;         }));         //设置纹理平铺和偏移         var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;         tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);         planeMat.tilingOffset = tilingOffset;         //设置材质 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

87. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...(1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,设置AlbedoTexture的效果: 图2-1-3-1-1 图2-1-3-1-2 (2)AlbedoColor漫反射颜色 可以叠加一个整体的颜色到物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 53%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 52%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 51%]

...不用sendAtlasToOpenDataContext,无效 尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831