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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. laya.display.AnimationBase [ 63%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 63%]

...​ 通过上面的三角形和多边形,我们已经掌握了drawPoly的绘图用法,下面再通过示例深入介绍一下,如何指定路径绘制一个五角星。示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. laya.ui.Clip [ 63%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[ov...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 63%]

...​ 通过上面的三角形和多边形,我们已经掌握了drawPoly的绘图用法,下面再通过示例深入介绍一下,如何指定路径绘制一个五角星。示例代码如下: ```typescript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 63%]

...​ 通过上面的三角形和多边形,我们已经掌握了drawPoly的绘图用法,下面再通过示例深入介绍一下,如何指定路径绘制一个五角星。示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;        ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. laya.ui.TextInput [ 63%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 63%]

...成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. laya.ui.List [ 63%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.Slider [ 62%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929