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大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 62%]

..."); Laya.stage.addChild(roleAni); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 60%]

... UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

88. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 59%]

...错的游戏。 想问从立项到成品大概用了多久时间,例如美术,编程,音乐等等是怎么完成的...全是自己独立完成的吗..不知是否有类似的“开发史”可以分享,以便学习…… 2017-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 133*****163 赞同来自: 能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

90. 关于文字样式 [ 59%]

...个要么是写代码算法把每个文字旋转排列成弧形,或者让美术制作直接就是弧形的图片。。。建议直接做成图片。 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hepengwei 相关问题 TextI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628