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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...yaAir IDE创建VScrollBar组件1.1 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 85%]

通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

83. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...一、通过LayaAir IDE创建Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 84%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 84%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. 水平滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...通过LayaAir IDE创建HSlider组件1.1 创建HSlider1.2 HSlider属性1.3 脚本控制HSlider二、通过代码创建HSlider组件水平滑动条组件(HSlider) 一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 84%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. ts,案例中的 子弹的脚本 [ 84%]

ts,案例中的 子弹的脚本  rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 });   里面的 x,y  参数的含义是啥啊 我想知道x代表啥,还有y代表啥 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

90. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 84%]

...模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714