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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

81. 组件属性代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本使用代码改变节点属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同地方,TextInput介绍到点这里不再过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 74%]

...就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错   附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

84. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...画编辑器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画编辑。 本篇中功能介绍,如果是2D与3D通用操作,默认以3D为例进行说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

85. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...将会围绕可视化3D物理组件详细使用说明、物理组件脚本使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 73%]

...复 煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型脚本组件添加了动画分割。当我克隆时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

88. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 73%]

...,文件类型后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面资源,内存管理,只需要单纯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 73%]

...,文件类型后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面资源,内存管理,只需要单纯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 73%]

... Apple 赞同来自: 释放sprite3d前先执行 removeAllComponent 卸载脚本即可。   2018-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gveden 相关问题 为什么ani动画执行不是按中心点执行 dialog 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408