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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

81. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 62%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter  2019-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 如果你看楼上的回答不懂的话,你再新建一个LayaAir2D示例项目,然后那个项目里有源码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

82. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 61%]

...w及背景图片自适应大小如何设置 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 Laya2下新建ts文件不会自动编译 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? LayaAirIDE 1.7.19.1b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

83. 有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 [ 61%]

...用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 龙骨动画问题 问题状态 最新活动: 2020-09-10 15:40 浏览: 58 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200830

84. 2d物理问题 [ 60%]

... layabox 赞同来自: 对物理的所属节点进行控制,建议放到脚本类(继承Laya.Script)的onStart生命周期或之后执行,在此之前,由于执行时机的问题,会导致节点的位置计算因为适配问题并不会准确。   如果一定要在此之前执行,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

85. 一秒一次的心跳包,会阻塞socket其他数据的发送么? [ 60%]

...的吗? 怎样解决? 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 服务器websocket c++发送二进制类型包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

86. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 60%]

...实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya.ui.View 扩展 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

87. 最小化一定时间后心跳变成一分钟一次了 [ 60%]

...能保护源码 如何将字符串变成数字? websocket的心跳问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220302

88. 调用库里的私有成员 [ 60%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

89. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

...含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

...含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715