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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. 关于Array数组的调用 [ 62%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya 2.7.0beta Scene与脚本onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

82. 调用Laya.Geolocation,程序卡死 [ 61%]

...程序的log 尼? 程序用光了chrome的内存 Laya 2.7.0beta Scene与脚本onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2018-03-14 15:55 浏览: 724 关注: 2 人 chen6459 • 2018-03-14 16:07 原来要引用 device 谢谢哈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

83. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 61%]

...题 关于动态合并以及克隆的一些问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 纹理截取后内存释放不了 问题状态 最新活动: 2020-01-14 15:06 浏览: 1391 关注: 2 人 大奥 • 2020-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

84. LayaIDE源码中 _enterFrame() 函数都有哪里会调用? [ 61%]

...娃娃源码 LayaIDE是否可以支持gif转swf? Laya 2.7.0beta Scene与脚本onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 Laya的应用内支付方法调用 构造函数不能进断点 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

85. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 61%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 60%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. UI嵌套的该怎么调用? [ 60%]

...钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? Laya 2.7.0beta Scene与脚本onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2017-03-09 13:08 浏览: 1142 关注: 2 人 slayerma • 2017-03-09 14:08 例子怎么发给你?现在压根不生成,也测试不了了 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

88. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 59%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 58%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/Rigi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115