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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

81. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 82%]

...夹 拖拽到Animation组件右侧属性面板 中的data属性上,即可自动完成图集动画的制作 步骤一、 步骤二、记得设置autoPlay=true,否则发布后不会自动播放 B、创建扩展脚本并书写新的属性isSlow(true播放缓慢false正常播放),会在项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

82. laya.media.SoundNode [ 82%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

83. 龙骨转化后显示bug [ 81%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

84. 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 81%]

...的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 IDE编辑模式,一片黑,打不开 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-29 14:40 浏览: 1577 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

85. laya.display.Scene [ 81%]

...建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 81%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.display.BitmapFont [ 81%]

...定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 BitmapFont  parseFont(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  parseFont2(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  setSpaceWidth(spaceWidth:Number):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 屏幕适配-缩放-No Border [ 81%]

... Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createCantral...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

89. 屏幕适配-缩放-No Scale [ 81%]

... Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createCantralR...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

90. laya.map.TileAniSprite [ 81%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513