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怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 我的BasePanel是在panel模块里的,我不要他默认Laya.BasePanel 附件 : --> 2019-02-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
[LayaAir3]自定义编辑器工具(不运行编辑器状态下使用)有案例或者demo嘛, 自定义编辑器工具(不运行编辑器状态下使用)有案例或者demo嘛, 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法 // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
自定义字体 laya有没有自定义字体的方法,比如有个文本框,我们为它设计了字母数字的自定义字体,但怎么导入*.ttf后缀的自定义字体 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 2.0的示例项目,选择的是文件模式, layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出到layaMaxUI。 示例自带了TestScene.scene,在layaMaxUI里有导出Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗? laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗?怎么处理呢? 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
树形控件如何使用能够支持自定义的外观? 希望做类似这样结构的树形控件: 父子关系除了前面的箭头不同,底下的图片还有大小尺寸也不同。这种情况下Tree控件要如何实现? 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 this.closeEffect = new Laya.Handler(this, function () { Laya.Tween.to(this, { x: Game.UIWidth }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027