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大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

81. 截取定义uiview [ 87%]

截取定义uiview 笔者定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

82. 加载3d场景unknown shader name [ 87%]

...nown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。   附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

83. 定义mesh 点的描述 [ 87%]

定义mesh 点的描述     定义mesh 看源码里面描述一个点有八个值。。。前三个是 x y z  后面五个值是什么意思。有没有懂的人知道是什么意思 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

84. 定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

一篇学会定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. shader u_MvpMatrix 问题请教 [ 86%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 zyzwudi 赞同来:     补充 定义 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

86. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

87. 定义loadingView [ 86%]

定义loadingView 使用ts,怎么在己的项目中获得 windows.loadingView呀。 是这样吗? => Laya.Browser.window.LoadingView 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wq 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

88. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. laya shader 和unity shader有什么不同? [ 86%]

...y shader是包含cg shader代码在内的类似fx的东西,属于unity定义的 laya的shader是标准的glsl es shader,需要结合laya的定义Material使用 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

90. shader 数组长度问题 [ 86%]

shader 数组长度问题 在定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms   然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313