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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 70%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IBA 项目里有两个像机, 一个是unity导出的,一个是自己new 的,  显示上是unity那个相机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

82. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 70%]

...ebXRCamera" WebXRCamera Class WebXRCamera author miner 类用于创建WebXR像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 69%]

...回复 大白兔 赞同来自: 楼主是不是Unity里面导出的时候带像机了  这样就会挡住现在场景的  我遇见过这个问题 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: Laya.MouseManager.multiTouchEnabled;//是否开启多点触控 2019-06-01 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

84. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 69%]

...imation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 我在UNITY中对像机绑定了一个ANIMATION动画,导出到LAYAAIR3D,在所有其它PC浏览器、移动端浏览器都OK,只有 PC版微信的内置浏览器不支持。 表现为:不能成功载入场景(引擎没有调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

85. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

86. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

87. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 66%]

...8 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把像机的参数调整了下,现在动作不会残影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

88. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 66%]

...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

89. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...e) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910