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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

81. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 69%]

...imation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 我在UNITY中对像机绑定了一个ANIMATION动画,导出到LAYAAIR3D,在所有其它PC浏览器、移动端浏览器都OK,只有 PC版微信的内置浏览器不支持。 表现为:不能成功载入场景(引擎没有调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

82. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

83. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 66%]

...8 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把像机的参数调整了下,现在动作不会残影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

85. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 66%]

...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

86. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...e) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...ne){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...id { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new Direct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为像机的“目标纹理”属性,这将使像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014