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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip使用方式 [ 63%]

...放和停止,但外部我只有一个 this.ani1,这个ani1 怎么能获取到AnimationScript2D这个对象呢? 求教 2025-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1579230254用户 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

82. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 63%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20:14 浏览: 2517 关注: 3 人 ssmc • 2018-04-11 10:27 哥们 顺便再问下,前后左右用设置坐标实现么 Apple • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

83. Text调用changeText报错 [ 63%]

...人说动态修改文本要用FillText,但是如何通过查找节点来获取到FillText呢? 3.还有其他动态修改文本组件上文本内容方法吗?(别告诉我通过删除组件再重建组件,只能这样话这也太低能了。。。) 附件 : --> 2020-07-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

84. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...示了如何通过代码创建选中框中下拉选项,并通过点击获取到自己点击是哪一条选项。有兴趣读者可以自己通过代码设置ComboBox,创建出符合自己需要下拉框。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var ComboBox = Laya.ComboB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 3D中如何限制角色行走区域? [ 62%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

86. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...s) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spine2DRenderNode = spineboy.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); // 设置播放动画 spine2dRender.animationName = "walk"; // 添加预制体到场景 this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...示了如何通过代码创建选中框中下拉选项,并通过点击获取到自己点击是哪一条选项。有兴趣读者可以自己通过代码设置ComboBox,创建出符合自己需要下拉框。 ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import ComboBox = Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...er: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供扩展工具,通过生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115