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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

81. Unity导出模型带动作错误 [ 76%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2017-07-18 23:01 浏览: 1634 关注: 3 人 xiaoman122 • 2017-07-15 18:22 但是骨骼数据被改了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

82. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 76%]

Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 导出的文件里面可以获取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型不播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。   附件 : --> 2019-04-08 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

84. 2D物理世界坐标获取BUG [ 76%]

2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

85. dialog 组件如何去除鼠标移动事件,并且阻止事件冒泡 [ 75%]

...题请先登录 发起人 zzhh9857 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

86. prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 [ 75%]

...件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

87. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 75%]

...名用户 引擎不能按state 设置looping  只能按clip ,每次都获取相同的clip 就把之前设置的给冲掉了 2019-08-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

88. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 74%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

90. 高级应用-寻路导航 [ 74%]

...y = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260815