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...引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = new Laya.CapsuleColliderShape(0.25, 0.85); this.from = new Laya.Vector3(this.player.tran*orm.position.x, this.player.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210306
...方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 请问laya2.0 2d物理有射线检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 问题状态 最新活动: 2019-01-07 09:35 浏览: 1254 关注: 1 人 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...mo 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 给你的角色添加rigidBody才对吧 static是静态不能移动的 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 添加运动学刚体也 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...ayOrigin: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //射线原点 //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...张图片尺寸限制 TypeScript类名长度限制问题 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 当我导出资源的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
图片能否透明 例如角色控制与碰撞检测实例中的方向控制器,这个图片能否透明化处理,实例中的控制器背景透明是如何做到的 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...ars 字数限制无效 TypeScript类名长度限制问题 3D中如何限制角色的行走区域? 输入框限制输入字符 使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 请问3D刚体如何限制旋转 微信小游戏放到后台过段时间再打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新活动: 2019-08-28 09:16 浏览: 976 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828