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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 3D模型加载帧动画的问题 [ 54%]

...动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载.lani格式的帧动画?另外能否在页面中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

82. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 53%]

...开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

85. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 52%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

86. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 52%]

...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

87. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 51%]

...terController Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色控制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awaked btC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...ode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714