• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. 如果设置红色滤镜的透明度 [ 67%]

如果设置红色滤镜的透明度 是滤镜的透明度,不是改变精灵的透明度,因为滤镜把精灵完全遮住了 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

82. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 67%]

...域不对称导致的,你可以在主域里通过消息透传的方式来设置开发数据域的矩阵信息, 可以参考这个地址,有问题在留言:https://ask.layabox.com/question/13181 2018-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****708 赞同来自: 附件怎么下载   2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

83. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 67%]

设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 laya3D, ... var ele=eleroot.getChildAt(0).clone(); ele.transform.position=new Laya.Vector3(0, 0, 0); scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

84. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 66%]

...ta.setBool Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShaderData.ts:202 设置布尔。 Parameters index: number shader索引。 value: boolean 布尔。 Returns void setBuffer setBuffer(index: number, value: Float32Array): void Overrides ShaderData.setBuffer Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.core.BaseCamera [ 66%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. 关于要自定shader的同学 [ 66%]

...eight, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

87. laya.d3.core.BaseCamera [ 65%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 64%]

设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 设置skew属性后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

89. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...联。即图1中左上角的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```javascript onLoadFinish() { // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 64%]

...ossyScale(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:801 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115