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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 57%]

... 2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对象,显示在左上角),这个势必会造成UI编辑上的不变,有种反人类的感觉,我之前看cocos的creator作者就改了cocos的这个毛病,希望layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

82. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 57%]

...摄像机  是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别的参数设置 附件 : --> LayaList.rar 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个法线贴图有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

83. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 56%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 56%]

...         //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

86. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 56%]

...问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------第二个就是 contact.getHitInfo() 碰撞信息这个参数报错问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

87. 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? [ 55%]

...报错的信息 通过请求的方式发送到后端 默认是关闭的,设置参数为true即可   方式二:自己监听onError事件,将接收到的信息发送出去   2016-12-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

88. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 54%]

...、unnamedzc 第一个问题:   Laya.timer.frameLoop的delta值是自己设置的,并非从laya.utils.Timer下获取得到的。该方法以帧率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60帧,Timer下如果delta值为1,就表示每一帧执行一次,依次类推,delta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

89. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 53%]

...化!     更新: 刚用了2天时间,说实话,用过PIXI.js, Sprite的设置宽度和高度, 直接就设置了, 而LayaBox , Sprite的 width height 竟然是要来设置交互区域的, 要更改容器的宽高,或者里面的图片的宽高, 只能设置scale,   例如:要设置一个容器s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

90. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 53%]

...就好了,第四个参数不能是{},如果使用默认缓动类型,设置为null即可! 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能给个简单的可以运行的例子我们看下吗? 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 就这个事例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809