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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 82%]

...用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

82. clearclearTextureRes是否有BUG [ 82%]

...来自: 发现recoverBitmap的时候,并没有把Loader.loadedMap里面资源对应的tex换掉,导致在clearTextureRes里面从Loader.loadedMap获取tex的时候,获取的还是旧的tex,而旧的tex内部destroy标记是true,所以第二次是没有清理资源的。 建议大家还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

83. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 82%]

...分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。  但是资源的释放,timer的清理,都按照文档进行的释放  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

84. 加载到的资源都是修改之前的 [ 82%]

加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

85. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 82%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

86. laya.net.Loader [ 82%]

...Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By  cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader  data : *[read-only] 返回的数据。Loader  maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 82%]

麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? IDE版本 1.7.10   附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: jxfcwys 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

88. 动画的图集释放不完全 [ 81%]

动画的图集释放不完全 动画资源打包成两张图集资源name.png和name1.png,动画播完调用clearTextureRes清理图集,只清理掉了name1.png,name.png还在内存里面。求解求解 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

89. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 81%]

...LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

90. loadAni相关 [ 81%]

loadAni相关 龙骨动画在执行loadAni方法时,当龙骨动画资源数量较多,加载龙骨资源有没有延迟?或者说,loadAni具体的执行逻辑,麻烦具体说明下情况,因为遇到无法有效及时清理龙骨动画的问题! 2017-08-11 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811