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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 48%]

... "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 42%]

...面的小图都打包成一张大图了 laya打包之后的图片纹理 是通过源目录的路径来存储在LoaderManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

83. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 42%]

...ment: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:341 通过指定移动向量移动角色。 Parameters movement: Vector3 移动向量。 Returns void onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 42%]

...例子我都看过啊,但跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

85. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 37%]

...关吗 为什么多点触控没有任何反应 目前要实现的功能是通过加载的.lh模型文件 进行手指多点触控之后实现缩放及其旋转   根据官方的引擎示例制作后在手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗  还是我写的不对  下面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

87. laya.display.Sprite [ 35%]

...列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 34%]

...改类名,添加花指令,修改方法名和成员名 修改越多,通过率越高 显然人为修改是非常耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个游戏,通过率为100% 需要的可以进群下载 微信小游戏代码侵权问题 微信代码侵权 微信小游戏代码侵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

89. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128