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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 46%]

...er名称。 subShaderIndex: number 子着色器索引。 passIndex: number 通道索引。 Rest ...defineMask: any[] 宏定义遮罩集合。 Returns void Static compileShaderByDefineNames compileShaderByDefineNames(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, defineNames: string[]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

82. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 46%]

...t Can not find scene:GameView.scene undefined 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 问题状态 最新活动: 2020-08-24 12:17 浏览: 3193 关注: 5 人 gorey • 2018-12-12 11:59 同样的问题,用了你给的插件unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

83. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 44%]

...; //将camera渲染结果复制到subRendertexture,使用blurMaterial的4通道shader buf.blitScreenQuadByMaterial(null,subRendertexture,null,blurMaterial,4); //将subRenderTexture重新赋值到camera的渲染结果上面 buf.blitScreenQuadByMaterial(subRendertexture,null); return buf; } 2020-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

84. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 43%]

...动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。各种分辨率自适应。一套UI适用于不同分辨率的设备。支持为编辑器组件自动生成代码。提供插件机制,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

85. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 43%]

...一些渐变透明的动画 在苹果的浏览器渲染不出那种透明通道这大概是啥问题呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

86. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些骨骼对顶点的影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 42%]

...端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :so...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

89. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 41%]

...32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

90. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 41%]

...端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :so...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714