大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...headless browser,是一种没有界面的浏览器。既然是浏览器那么浏览器该有的东西它都应该有,只是看不到界面而已。 参考 http://blog.csdn.net/xtuhcy/ar ... m%3D5 2017-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...igh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 ![图9-1](img/9-1.png) (图9-1) 当地图放大两倍时(`tMap.scale = 2;`)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Name去获取到dialog对象的示例,你下面又写了childNode.show,那么在show之后去获取,就需要通过Dialog.manager.dialogLayer.getChidlByName的方式去获取了 2016-09-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: console.log(Dialog.manager.dialogLayer);//undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...zhud主灯光又消失不见了. 我想要实现的效果是阴影不会那么黑,设置了环境光等都没有效果才用的这个方法, 劳烦您下载我的demo看一下能有什么其他的解决方案吗? 附件 : --> UnityDemo.rar 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714