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...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 移植了一个游戏 代码重新 写的 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 富文本下划线绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...到服务器上之后读不到图集 ttf字体 放到assets文件夹下,重新打开IDE后,无法打开场景 layabox 在ios 端可以更改读取路径么例如我要把缓存文件放到document下 开放域中,子域绘制的图像能不能放到3D世界坐标系中? 编辑器里面做错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。" 如果每次都会替换掉有改动的资源。那么本地资源永远将会是最新的资源。那么为什么会“App包的文件可能大部份无效了”呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显示 这个Bug不用感谢我 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 2.0iDE bug 问题状态 最新活动: 2018-05-11 15:46 浏览: 1165 关注: 2 人 W • 2018-05-31 16:11 具体怎么判断呢,能给出示例代码嘛,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自: 该问题已经修复,请到群文件下载最新版本1.0.1进行重新编译,谢谢! 2016-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coderluan 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160702