• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? [ 81%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 兜兜 IDE中有静态服务器,点击二维码按钮就是   运行功能,直接打开chrome运行网页,这个行为本身没有任何问题。 很多编辑器都是这样做的,比如VSCode的F5调试功能   如果更喜欢静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

82. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 80%]

...像是灯光造成的。Unity里面的灯光烘焙了之后就不再影响静态物体了,但是导出之后在Layabox里面依然会影响静态物体。静态物体等于同时受到了LightMap和光照贴图的影响。 我把光源删掉就不会那么亮了,但是同时会导致场景中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

83. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 80%]

... 提交 3 个回复 qzzz 赞同来自: 吃面要喝汤 补充一下强行静态合并之后的帧率情况   2020-07-21 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 这是demo DynamicMergeTest.zip 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 另外关于克隆问题,克隆导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

84. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...基础交互》。 2.2.3 创建函数 如图5-1所示,蓝图支持创建静态函数和普通函数。 (图5-1) 创建完函数以后可以给函数重命名,双击可以进入函数的编辑,如动图5-2所示。进入函数编辑以后,默认会有函数的入口执行节点。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 运行编辑器生成的界面时控制台提示 lose skin xxx.png [ 79%]

...xxx.png 我用编辑一个界面 上面一个大背景图,上面添加了静态图 和 按钮,按钮图为2态的,按钮上在添加了按钮文字的静态图。在编辑器里看起来是正常的,按钮的效果。但是运行起来 按钮的背景图看不到,不过添加在按钮上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

87. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 关于layaair中类的大小写规则有没有基本的说明文档 [ 79%]

...的get方法,只有类的实例才可访问到,SCALE_SHOWALL是一个静态的属性,必须类名.才可以访问到,所以Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALL_SHOWALL代表,Laya类下静态变量stage(Stage的实例)的方法scaleMode的值=Stage类下的静态变量SCALE_SHOWALL

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

89. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 78%]

...-28 09:54 谢谢答复。 在做demo的过程中,发现模型被定义成静态的了。取消静态后就没问题了。 另外,为什么静态的模型还可以调整位置???而PhysicsCollider组件却没有跟着调整位置?? 通过射线检测发现,检测了到owner,而succe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

90. 缓存不及时清理会越来越多 [ 78%]

...怎么清除ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124