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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? [ 73%]

ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

82. 发布后的code.js文件优化问题 [ 73%]

...de.js 文件有很多代码是冗余的,希望可以优化一下,由于项目比较大,ts类比较多,转化成js后   1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相同的,能否合并到一起,不然会出现非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

83. 自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 [ 73%]

...退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

84. 关于小游戏code.js的问题 [ 73%]

...code.js是不是将引擎js生成到空上code中的,如果是这样 那项目主程序生成的gamemain.js中是不是要将laya引擎的js分离出来,要不然引擎代码会同时出现在code.js和gamemain.js两处?   是不是要在这里配置分离出引擎代码   附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

85. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 72%]

...Plugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

86. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 72%]

## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 72%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

88. 项目资源的问题 [ 71%]

项目资源的问题 主要是图片资源的管理,我看了飞机大战的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

89. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 71%]

...没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

90. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 71%]

...及模型制作的面数,下面说一些思路,可供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622