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...模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制体为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-25 14:56 这样描述够吗 一位不愿意透露姓名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
... LayaAir大为 赞同来自: 您好,您需要先创建一个编辑器UI预制体(不是2D预制体),并添加一个节点(例如一个按钮),并设置文本,然后点击收集文本就能看到效果了,第二个问题中展示的内容也是编辑器UI预制体中才有的,您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
...修改 2020-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柒汐夜 赞同来自: 预制体只是统一了一种界面风格和预制体的类型,它本身就是能在预制体根节点下进行增删节点的,所以它没有实时同步功能; 你要实时同步的话一般用自定义界面; 2020-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...动消失。使用Tooltips要按照下面几个步骤准备: 制作一个预制体,这个预制体的根节点为GLabel,并设置好它的文本精灵,以便系统将TIPS文本设置到标签的“Title”属性中。 打开“项目设置->UI系统”,将你制作好的预制体拖入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上运行报空 我在代码模式下创建了一个脚本,用来存放预制体和实例预制体,创建好之后我在主场景中添加好脚本挂载好预制体之后运行报空 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...t, ③ 设置Box颜色,设置TextInput边框颜色, ④ 把Box1拖为预制体,双击打开预制体 ⑤ 点击开发者->刷新编辑器, ⑥ 点击预制体标签,再点击Scene标签,来回切换 附件 : --> Box背景颜色影响TextInput背景颜色demo.zip 2025-02-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250214
...点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 Laya 2.6 , 新建的项目,内容很简单。点击舞台创建预制件实例,预制件本身带有刚体,会报错 如图 , 如果去掉刚体就没有错误。 如题 可以切换预制体进行测试 附件 : --> RigibodyTest2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
如何给一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent 如题 2020-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
...根本没有意义,首先Unity插件不能导出文件夹下面的所有预制体,只能导出场景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719