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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 页面上有两个按钮 在编译器上显示,编译后放服务器然后在浏览器中打开按钮不显示 [ 67%]

...1686299383用户 • 2023-09-12 22:05 查到了 是首页那里总开关是预制的问题 解锁预制就可以正常显示了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

82. 关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然后在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug [ 66%]

...22-02-07 17:49 没太理解您的意思,您指的是.ts文件中把引入预制的语句删了,再从文件夹里打开还有的情况?还是文件夹中还有预制文件的情况?

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

83. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 66%]

...923133用户 • 2021-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

84. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

85. prefab设置active为false直接报错。 [ 63%]

prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

86. 关于zOrder层级问题 [ 63%]

...请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制,其属性修改后,把这个预制添加到舞台上,编缉器上属性值仍然是初始值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个力,参数x,y,应该描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

87. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 63%]

...以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

88. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制中创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

89. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 62%]

...义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spaw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

90. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808