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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. laya.ui.ScaleBox [ 71%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 70%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

83. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.Box [ 70%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. tiledmap显示边界 [ 70%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

86. Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 [ 70%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

87. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 70%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

88. laya.ui.Tree [ 70%]

...缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 如何在UI编辑器中显示和使用位图字体? [ 70%]

...为什么不显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

90. laya2.0可以将unity导出来的模型加载到2D ui界面上吗 只加载模型不加载3d场景 [ 70%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306