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大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

81. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 85%]

...何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. Laya怎么在画布上用原生方法绘图 [ 85%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来自: laya引擎是分为canvas模式跟webgl模式,即使你通过调用canva的接口实现了你的功能,但是webgl模式下没有单独的支持也是没用的,canvas模式你可以获取laya引擎的主画布,然后直接调用canvas的原生接口进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

83. 鼠标交互-自定义事件 [ 85%]

...ss Interaction_CustomEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

84. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

...何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 85%]

...影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持CanvasWebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. graphics.drawlines异常 [ 85%]

...= Laya.Sprite; var Stage   = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL   = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

87. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 85%]

...ture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. UI-RadioGroup [ 85%]

...a.Stage; var RadioGroup = Laya.RadioGroup; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 150; var X_OFFSET = 200; var Y_OFFSET = 200; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

89. UI-RadioGroup [ 85%]

...skins; class UI_RadioGroup { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

90. 开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 [ 85%]

开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 问题重现地址 请对比下保存到手机的图片 和 页面的图片   附件 : --> 2018-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613