• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. [LayaAir3]laya3.X出现的问题 [ 63%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 写了个边缘的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2024-06-25 17:23 浏览: 2093 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

82. 怎么修改3D物体的渲染层级 [ 63%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

83. 多个小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 [ 63%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-05-28 17:42 浏览: 563 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

84. 3D动态阴影 [ 63%]

...接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

85. destination-out做刮刮卡,鼠标移到边缘的某些地方会一直闪 [ 63%]

...yaflash起,就一直存在的bug 鼠标滚轮滚动事件 写了个边缘的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

86. 有没有人遇到遮罩会突然遮不住闪一下后就又遮住了,突然间的露馅 [ 63%]

...一下啊 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 遮罩点击事件 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

87. button label 点击颜色 [ 63%]

...条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

88. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 62%]

... 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

89. 想问一下Browser类和Browser.window类哪里能看到文档 [ 62%]

...游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

90. 我想问一下,IOS和安装的WedSocket有区别不? [ 62%]

...这里分享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? laya打包iOS,运行奔溃,构建时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910